CASINO AOUN

Dueling DQN 16D + Solveur Exact
Solde (Bankroll) 1000 €
P&L Net +0 €
Mains Jouées 0
Précision vs IA 100%
BIENVENUE AU SALON PRIVÉ AOUN — DISTRIBUEZ OU LANCEZ LE MODE AUTO Confiance IA : --%

CASINO AOUN

SALON PRIVÉ • BLACKJACK PAYS 3 TO 2 • DEALER STANDS ON 17

CROUPIER (BANQUE) --

📊 LABORATOIRE D'AUDIT, SIMULATION & VALORISATION DE FICHIER JSON

1) Chargement Disque Dur • 2) Visualisation Graphique des Paramètres $Q(s,a)$ • 3) Validation Statistique • 4) Valorisation de la Stratégie
📂
1. CHARGER UN FICHIER MODÈLE .JSON DEPUIS VOTRE DISQUE DUR
Glissez-déposez votre fichier q_table_casino_aoun.json ici ou cliquez sur « Parcourir le Disque Dur ».
Fichier Analysé q_table_casino_aoun.json Format : Q-Table Blackjack
États & Paramètres Q(s,a) 157 états 471 valeurs Q(H, S, D)
Distribution Décisions JSON H: 52% | S: 42% | D: 6% Politique gloutonne argmax Q
Conformité vs Solveur Exact --% Écart RMSE : --
Amplitude des Paramètres Q [-1.84 , +1.19] EV Moyenne des états : --
Gain d'EV par Optimisation +--% Valeur ajoutée Solveur + Kelly

📈 2A. COURBES DES PARAMÈTRES Q(HIT), Q(STAND) & Q(DOUBLE) PAR TOTAL JOUEUR

Visualisation directe des poids $Q(s,a)$ lus dans le JSON : observez le croisement mathématique entre TIRER (HIT) et RESTER (STAND), ainsi que la fenêtre d'opportunité DOUBLER (DOUBLE) sur les totaux 9, 10 et 11.

🎯 2B. ESPÉRANCE DE GAIN DU JSON SELON LA CARTE DU CROUPIER (2 À AS)

Comparaison JSON vs Solveur Exact
Ce graphique révèle comment le modèle JSON évalue la vulnérabilité du croupier : avantage maximal lorsque la Banque montre 4, 5 ou 6 (forte probabilité de Bust croupier) et défense lorsque la Banque montre 9, 10 ou As.

🗺️ 2C. CARTE THERMIQUE 2D (HEATMAP) DES PARAMÈTRES Q*(s) DU FICHIER JSON

Cellule = Action JSON + Valeur max Q(s,a) (⚡ = améliorable par Solveur)

🔬 2D. AUDIT DE PRÉCISION PAR ZONE STRATÉGIQUE & DISTRIBUTION DES Q-VALUES

Diagnostic Complet
Analyse la fiabilité du fichier JSON dans les 4 régimes critiques du Blackjack : Attaque (4–11), Défense Critique (12–16), Verrouillage (17–21) et Mains Souples (Soft A,2–A,9).

🧮 3. VALIDATION STATISTIQUE SCIENTIFIQUE DE LA STRATÉGIE DE GAIN (BANC D'ESSAI MONTE-CARLO)

1. Gain Net Cumulé & EV / 100 Mains -- € Espérance : -- € / 100 mains
2. Avantage Mathématique Réel (ROI / Edge) -- % Volume misé : -- €
3. Intervalle de Confiance à 95% (IC 95%) [-- , --] €/main Fourchette statistique à $\mu \pm 1.96 \sigma / \sqrt{N}$
4. Significativité Statistique (Z-Score & p-value) Z = -- Verdict : --
5. Ratio de Sharpe & Volatilité ($\sigma$) -- Écart-type par main : -- €
6. Facteur de Profit (Profit Factor) -- Gains Bruts / Pertes Brutes
7. Risque de Ruine (RoR) & Max Drawdown RoR : -- % Recul Max (Drawdown) : -- €
8. Taux de Victoire Net & Blackjacks 3:2 -- % G: --% | P: --% | É: --% | BJ: --%

🏆 4A. VALORISATION COMPARATIVE : SUPER-IA JSON vs JSON BRUT vs JOUEUR SANS IA

Valeur Ajoutée IA : +0 €
Simule les 3 stratégies sur les mêmes tirages de sabots pour démontrer la création de valeur en Euros : ● JSON Optimisé + Kelly Hi-Lo vs ● JSON Brut Chargé vs ● Joueur Intuitif (Sans IA).

💎 4B. DISTRIBUTION DES RENDEMENTS PAR BLOC DE 100 MAINS & CÔNE DE RENTABILITÉ

Blocs Gagnants : --%
Histogramme des gains nets par tranche de 100 mains : visualise l'asymétrie positive (Skewness) créée par les Blackjacks 3:2, les Doubles gagnants et le levier de Kelly lorsque le True Count est positif.

🚀 4C. DÉCOMPOSITION DE LA CRÉATION DE VALEUR (LES 4 PILIERS DE SURPERFORMANCE DE L'IA)

Analyse d'attribution mathématique sur l'échantillon simulé
⚡ PILIER 1 : LEVIER DOUBLE (9, 10, 11 & SOFT)
+0 €
Doubler la mise uniquement lorsque la probabilité de 10/As et de Bust croupier maximise l'EV.
🛡️ PILIER 2 : SAUVETAGE ZONE CRITIQUE (12–16)
+0 €
Économie réalisée en restant sur 12–16 face à 2–6 et en tirant/abandonnant face à 7–As.
✂️ PILIER 3 : SPLIT PAIRES & SURRENDER (-50%)
+0 €
Gain généré par la séparation optimale des paires (A,A / 8,8) et l'abandon tardif sur 16 vs 10/A.
📈 PILIER 4 : ASYMÉTRIE KELLY & COMPTAGE HI-LO
+0 €
Surplus de gain obtenu en modulant la mise de 20€ (sabot froid) à 300€+ (sabot riche en 10/As).

🔍 4D. INSPECTEUR DÉTAILLÉ DES PARAMÈTRES DU FICHIER JSON & COMPARATEUR D'OPTIMALITÉ

Clé État JSON Main Joueur Carte Croupier Q(HIT) JSON Q(STAND) JSON Q(DOUBLE) JSON Décision JSON Décision Exacte (Solveur) EV Exacte Optimale Diagnostic & Gain d'EV

🎓 ACADÉMIE CASINO AOUN — GUIDE EXPLICATIF COMPLET DES PARAMÈTRES & CALCULS

Tout comprendre de A à Z : structure interne du fichier JSON, lecture des 4 graphiques, formules des 8 tests statistiques, comptage Hi-Lo, Critère de Kelly et simulateur mathématique interactif.

📚 5 MODULES INTERACTIFS DE FORMATION

🔑 1. Comment lire une clé d'état dans le JSON ? Ex: "16_False_10"

Votre fichier q_table_casino_aoun.json est un dictionnaire mathématique qui répertorie chaque situation possible à la table sous la forme d'un triplet TotalJoueur_MainSouple_CarteCroupier :

"16_False_10" ➔ Total Joueur = 16 | Soft = False (Hard) | Croupier = 10
"18_True_6" ➔ Total Joueur = 18 | Soft = True (As=11) | Croupier = 6
"11_False_11" ➔ Total Joueur = 11 | Soft = False (Hard) | Croupier = As (11)
  • 1er paramètre (4 à 21) : La somme actuelle de vos cartes.
  • 2e paramètre (True ou False) :
    • True (Main Soft / Souple) : Vous possédez un As compté comme 11 (ex: As+7 = Soft 18). Si vous tirez une bûche, l'As repasse automatiquement à 1 : vous avez 0% de risque de sauter (Bust) au prochain tirage !
    • False (Main Hard / Rigide) : Aucun As compté 11 (ou l'As vaut déjà 1). Tout dépassement de 21 entraîne un Bust immédiat.
  • 3e paramètre (2 à 11) : La carte visible du Croupier (2 à 9, 10 pour 10/Valet/Dame/Roi, et 11 pour l'As).

💰 2. Que signifient les 3 valeurs H, S et D dans le JSON ? Espérance Mathématique (EV)

À chaque clé d'état, le fichier JSON associe 3 nombres décimaux : "H" (Hit / Tirer), "S" (Stand / Rester) et "D" (Double / Doubler la mise). Ces nombres représentent la Valeur d'Action $Q(s,a)$, c'est-à-dire le gain ou la perte moyenne en Euros pour 1 € misé :

"10_False_5": { "H": +0.137, "S": -0.260, "D": +1.192 }
💡 Traduction concrète en Euros pour une mise de 100 € :
• Si vous TIREZ (H = +0.137) : vous gagnez en moyenne +13,70 € par main.
• Si vous RESTEZ (S = -0.260) : vous perdez en moyenne -26,00 € par main.
• Si vous DOUBLEZ (D = +1.192) : votre mise passe à 200 € et votre espérance bondit à +119,20 € !
➔ L'IA applique la règle $\arg\max_a Q(s,a)$ : elle choisit toujours le nombre le plus élevé (ici DOUBLE).

📊 3. Explication des 6 Cartes KPI du Bandeau Supérieur Audit Global du Modèle

  • États & Paramètres $Q(s,a)$ : Nombre de situations distinctes présentes dans le JSON (ex: 157 états × 3 actions = 471 paramètres).
  • Distribution Décisions JSON : Pourcentage des états où la meilleure action du JSON est Tirer (H), Rester (S) ou Doubler (D).
  • Conformité vs Solveur Exact (%) : Pourcentage des états où la décision du fichier JSON coïncide exactement avec le théorème combinatoire parfait d'Edward Thorp / Solveur Exact.
  • Amplitude des Paramètres $Q$ : Valeur minimale (pire situation, souvent un Double perdant vers -1.84) et maximale (meilleure situation, jusqu'à +1.19).

📐 4. Calcul de l'Écart RMSE & du Gain d'EV par Optimisation Formules d'Audit

Un fichier JSON issu d'un entraînement par essais-erreurs (Q-Learning classique en Python) contient parfois du « bruit » statistique sur des mains rares. Le laboratoire mesure cet écart via la RMSE (Erreur Quadratique Moyenne) :

RMSE = √ [ (1 / N) × Σ ( Q_JSON(s,a) - EV_Exacte(s,a) )² ]

Plus la RMSE est proche de 0.000, plus vos estimations de gains sont mathématiquement pures. Lorsque vous cliquez sur le bouton ✨ Optimiser ce JSON à 100%, le Solveur Combinatoire Exact remplace chaque paramètre bruité par sa probabilité exacte au millième près (RMSE = 0.000 et Conformité = 100%).

📈 Graphique 2A : Courbes Q(HIT), Q(STAND), Q(DOUBLE) Dynamique par Total Joueur

Ce graphique trace l'évolution moyenne des 3 paramètres du JSON pour chaque total du joueur de 4 à 21 :

  • Zone 4 à 11 (Domination de HIT & DOUBLE) : La courbe verte Q(HIT) est largement au-dessus de la courbe rouge Q(STAND) car il est mathématiquement impossible de dépasser 21 en tirant une carte sur un total $\le 11$.
  • Le Pic Bleu sur 9, 10 et 11 (Fenêtre de DOUBLE) : Sur 10 et 11, comme le sabot contient 30,8% de cartes valant 10 (10, J, Q, K), tirer une seule carte vous propulse très souvent à 20 ou 21. Doubler la mise est alors l'arme la plus lucrative du jeu.
  • Le Croisement Critique (entre 12 et 17) : À partir de 12, la courbe verte Q(HIT) plonge car le risque de sauter (Bust) augmente à chaque point, tandis que la courbe rouge Q(STAND) grimpe en flèche dès 17, 18, 19 et 20.

🎯 Graphique 2B : Espérance selon la Carte Visible du Croupier Vulnérabilité de la Banque

Ce graphique compare les barres du JSON aux barres dorées du Solveur Exact pour chaque carte visible du croupier (2 à As). Tout repose sur la Probabilité Exacte de Bust du Croupier (obligé de tirer jusqu'à 17) :

Croupier 2 : 35.3% Bust | Croupier 5 : 42.8% Bust | Croupier 9 : 23.3% Bust
Croupier 3 : 37.5% Bust | Croupier 6 : 42.1% Bust | Croupier 10 : 21.4% Bust
Croupier 4 : 40.2% Bust | Croupier 7 : 26.2% Bust | Croupier As : 11.6% Bust
Pourquoi les barres sont vertes sur 4, 5, 6 ? Parce que le croupier saute plus de 4 fois sur 10 ! C'est là que l'IA reste (Stand) dès 12 et double agressivement.
Pourquoi les barres sont rouges sur 9, 10, As ? Le croupier saute très rarement : il faut donc se battre (Hit) ou Abandonner (Surrender) pour limiter la casse.

🗺️ Graphique 2C : La Carte Thermique 2D (Heatmap) Matrice de Valeur V*(s)

Chaque case à l'intersection d'une ligne (votre main) et d'une colonne (la carte du croupier) affiche :

  • La lettre en gras (H, S ou D) : L'action choisie par le modèle JSON chargé.
  • Le nombre en dessous : La valeur maximale $V^*(s) = \max(Q_H, Q_S, Q_D)$, c'est-à-dire l'espérance de cette case.
  • La couleur thermique : Vert émeraude = vous êtes favori ($EV > 0$) ; Rouge foncé = la Banque est favorite ($EV < 0$, il faut minimiser la perte).
  • Le symbole ⚡ : Indique que dans votre fichier JSON, cette case précise diffère de la stratégie mathématique parfaite (vous pouvez la corriger en un clic avec ✨ Optimiser ce JSON à 100%).

🔬 Graphique 2D : Audit par Zone Stratégique 4 Régimes de Jeu

Évalue la qualité de votre fichier JSON séparément sur les 4 grandes familles de mains :

  1. Attaque (4–11 Hard) : Vérifie que le JSON ne reste jamais par erreur et sait doubler sur 9, 10, 11.
  2. Zone Critique (12–16 Hard) : La zone la plus difficile du Blackjack où se jouent 60% des écarts entre amateurs et pros (rester face à 2–6, tirer face à 7–As).
  3. Mains Fortes (17–21 Hard) : Vérifie le verrouillage strict en STAND (ne jamais tirer sur 17+ Hard).
  4. Mains Souples (Soft A,2 à A,9) : Vérifie que l'IA exploite l'immunité au Bust de l'As pour tirer ou doubler sur Soft 13 à Soft 18.

1️⃣ Gain Net Cumulé & Espérance / 100 Mains Rentabilité Absolue

Mesure le profit total généré sur les $N$ manches simulées et le ramène à une cadence standard de 100 mains (soit environ 1 heure de jeu en casino réel) :

Gain_Net = Σ Gain_i (de i=1 à N)
EV_100_Mains = (Gain_Net / N) × 100
Exemple : Si sur $N = 5\,000$ mains vous gagnez $+4\,250\text{ €}$, alors votre rendement moyen est de $\frac{4250}{5000} \times 100 = \mathbf{+85,00\text{ € par tranche de 100 mains}}$.

2️⃣ Avantage Mathématique Réel (ROI / Edge %) Taux de Rendement

Rapporte votre gain net au volume total d'argent effectivement engagé sur le tapis (incluant les mises doublées lors des DOUBLE, les paires séparées SPLIT et les variations de mises Kelly) :

Edge (%) = [ Gain_Net / Σ Mises_Engagées_i ] × 100
Barème Pro :
• Joueur sans stratégie : -2,50% à -4,00% (avantage Casino)
• Stratégie de base pure (mise fixe) : -0,42% à -0,10%
• Super-IA + Comptage Hi-Lo Kelly : +0,80% à +2,20% (Vous êtes la Banque !)

3️⃣ Intervalle de Confiance à 95% (IC 95%) Loi des Grands Nombres

Au Blackjack, la variance à court terme est élevée. L'intervalle de confiance à 95% définit la fourchette dans laquelle se situe votre vrai gain moyen par main ($\mu$) avec 95% de certitude mathématique :

Erreur_Standard (SE) = σ / √N
IC_95% = [ Moyenne - 1.96 × (σ / √N) ; Moyenne + 1.96 × (σ / √N) ]
Pourquoi augmenter $N$ à 10 000 ou 25 000 mains ? Comme on divise par $\sqrt{N}$, multiplier le nombre de mains par 4 divise la marge d'incertitude par 2 !

4️⃣ Z-Score & Significativité Statistique (p-value) Preuve Scientifique

Le $Z$-Score mesure de combien d'écarts-types votre résultat dépasse le zéro (le pur hasard). C'est le juge de paix utilisé dans la recherche scientifique et la finance quantitative :

Z = Moyenne_Gain_Par_Main / ( σ / √N ) = (Gain_Net) / ( σ × √N )
Comment interpréter le Z-Score :
• Z < 0 : Stratégie déficitaire sur l'échantillon.
• 0 < Z < +1.96 : Gain positif, mais encore soumis à la variance.
• Z ≥ +1.96 ($p < 0.05$) : Preuve statistique formelle (à plus de 95% de certitude) que l'IA possède un avantage mathématique réel !

5️⃣ Ratio de Sharpe & Volatilité ($\sigma$) Rendement Ajusté au Risque

La Volatilité ($\sigma$, écart-type) mesure l'amplitude des oscillations d'une main à l'autre (au Blackjack, $\sigma \approx 1,15 \times \text{Mise}$ à cause des Doubles à $\pm 2\times$ et des Blackjacks à $+1,5\times$). Le Ratio de Sharpe mesure la qualité du gain par unité de risque sur 100 mains :

σ = √ [ (1 / (N - 1)) × Σ (Gain_i - Moyenne)² ]
Sharpe_100 = (Moyenne × 100) / (σ × √100) = (Moyenne × 10) / σ
Un Ratio de Sharpe positif ($\ge +0,10$ par bloc de 100 mains) indique une croissance régulière de votre capital.

6️⃣ Facteur de Profit (Profit Factor) Ratio Gains / Pertes

Divise la somme totale de tous les euros gagnés lors des mains victorieuses par la somme totale de tous les euros perdus lors des mains perdantes :

Profit_Factor = ( Σ Gains_Bruts_Positifs ) / | Σ Pertes_Brutes_Négatives |
Exemple : Si vous encaissez $+265\,000\text{ €}$ de gains bruts et subissez $-250\,000\text{ €}$ de pertes brutes, votre Profit Factor est de 1.060 (soit $1,06\text{ €}$ gagné pour chaque $1,00\text{ €}$ perdu). Dès que $\text{PF} > 1,000$, vous êtes gagnant !

7️⃣ Risque de Ruine (RoR %) & Max Drawdown (€) Sécurité du Capital

• Le Max Drawdown (€) est la baisse maximale enregistrée entre un pic historique de votre bankroll et le creux suivant au cours de la simulation.
• Le Risque de Ruine ($RoR\ \%$) est la probabilité mathématique de perdre l'intégralité de votre bankroll ($B$, exprimée en unités de mise) avant qu'elle ne croisse vers l'infini :

Max_Drawdown = max ( Pic_Bankroll_Passé - Bankroll_Actuelle )
RoR (%) = exp( -2 × Edge_Unitaire × Bankroll_Unités / Variance_Unitaire ) × 100
Grâce au Critère de Kelly (qui réduit la mise quand la bankroll baisse ou quand le sabot est froid), le risque de ruine est maintenu au niveau le plus bas possible.

8️⃣ Le Paradoxe du Taux de Victoire (Win Rate ~43-48%) Secret Mathématique du Blackjack

Question fréquente : « Pourquoi peut-on gagner beaucoup d'argent en Euros alors que le pourcentage de mains gagnées est de ~44% contre ~47% de mains perdues (et ~9% d'égalités) ? »

🔥 La réponse tient en 3 asymétries majeures exploitées par l'IA :
1. Les Blackjacks payés 3 contre 2 (+150%) : Quand vous faites 21 en 2 cartes, vous gagnez +150 € (pour 100 € misés), alors que si le croupier fait 21, vous ne perdez que -100 € !
2. Les Doubles gagnants (+200%) : Vous ne doublez votre mise (200 €) que lorsque vous êtes en position de force (ex: 11 contre 6 du croupier). Vos victoires en Double rapportent donc 2 fois plus qu'une défaite normale !
3. L'Asymétrie de Mise Kelly (20 € vs 300 €) : Vous perdez des petites mises de 20 € quand le sabot est défavorable, et vous gagnez des grosses mises de 150 € à 400 € quand le sabot est gorgé de 10 et d'As !

🃏 1. Comment fonctionne le Comptage de Cartes Hi-Lo ? Mémoire du Sabot de 8 Jeux

Contrairement à la roulette où chaque tour est indépendant, le Blackjack possède une mémoire : les cartes déjà jouées ne sont plus dans le sabot ! Or :
• Les Bûches (10, J, Q, K) et les As favorisent le Joueur (plus de Blackjacks payés 3:2, plus de Doubles réussis à 20/21, et le Croupier — obligé de tirer sur 12 à 16 — saute beaucoup plus souvent !).
• Les Petites cartes (2, 3, 4, 5, 6) favorisent le Croupier (elles l'aident à fabriquer 17, 18, 19, 20 sans sauter).

Carte 2, 3, 4, 5, 6 ➔ +1 (Une petite carte en moins = sabot plus riche en 10/As !)
Carte 7, 8, 9 ➔ 0 (Cartes neutres)
Carte 10, J, Q, K, As ➔ -1 (Une bûche ou un As vient de sortir)
True Count (TC) = Running_Count / (Cartes_Restantes / 52)

📈 2. Du True Count au Critère de Kelly (Gestion de Mise) Formule d'Edward Thorp

Le Solveur Combinatoire Exact combine le True Count et la densité réelle des 10 et des As dans le sabot pour calculer votre avantage exact avant même que les cartes ne soient distribuées :

Avantage_Joueur (%) ≈ -0.45% + (0.52% × True_Count) + Bonus_Densité_Exacte
Mise_Kelly_Optimale = Bankroll × (Avantage_Joueur / Variance) × 0.75 (Kelly Fractionnaire)
Stratégie de Mise Automatique (Bet Spread) :
• True Count ≤ 0 (Sabot froid, avantage Banque) ➔ Mise minimale défensive (20 € à 50 €).
• True Count = +1 à +2 (Avantage Joueur +0,5%) ➔ Mise offensive (100 € à 150 €).
• True Count ≥ +3 (Sabot brûlant, avantage +1,2% à +2,5%) ➔ Mise maximale Kelly (200 € à 500 €).

🏆 3. Lecture des Graphiques de Valorisation 4A & 4B Preuve par la Comparaison

  • Graphique 4A (Benchmark des 3 Courbes sur le même sabot) :
    • Courbe Rouge (Joueur Amateur sans IA) : Plonge rapidement car tirer sur 14 contre 6 ou ne pas doubler sur 11 coûte plus de 3% d'espérance à chaque main.
    • Courbe Bleue (Modèle JSON Brut à mise fixe) : Stabilise la trajectoire près de l'équilibre en évitant les erreurs grossières.
    • Courbe Verte (Super-IA JSON + Solveur Exact + Kelly Hi-Lo) : Décolle vers le haut en exploitant les sabots positifs. L'écart vertical entre la courbe verte et la courbe rouge mesure la Valeur Ajoutée Brute en Euros de l'IA !
  • Graphique 4B (Histogramme par Blocs de 100 Mains) : Chaque barre verticale représente le bilan financier d'une session de 100 mains. Les barres vertes hautes illustrent l'effet de levier positif lors des sabots riches en bûches.

🚀 4. Les 4 Piliers de Création de Valeur (Étape 4C) Attribution de Performance

Cette section décompose financièrement d'où proviennent vos euros gagnés :

  1. Pilier 1 — Levier DOUBLE (+€) : Profit net supplémentaire généré en doublant la mise sur les totaux 9, 10, 11 et les mains Soft (A,2 à A,7 face à 3–6).
  2. Pilier 2 — Sauvetage Zone Critique 12–16 (+€) : Pertes évitées en restant discipliné sur 12–16 quand le croupier a une carte faible (2 à 6) pour le laisser sauter.
  3. Pilier 3 — Split Paires & Surrender (+€) : Valeur gagnée en séparant systématiquement As,As et 8,8 et en utilisant l'Abandon tardif (-0.50 EV) sur 16 contre 9/10/As quand tirer ferait perdre -0.54 EV.
  4. Pilier 4 — Asymétrie Kelly & Comptage Hi-Lo (+€) : Différence directe en Euros entre jouer avec la mise modulée par le True Count et jouer avec une mise constante.

🔬 SIMULATEUR INTERACTIF DES FORMULES MATHÉMATIQUES EN DIRECT Déplacez les curseurs pour voir les formules s'actualiser

Modifiez les paramètres ci-dessous pour vérifier vous-même comment l'IA calcule le True Count, l'Avantage Mathématique (%), la Mise Optimale de Kelly (€), l'Espérance de Gain et le Z-Score :

+8
2.5 jeux (130 c.)
5 000 €
5 000 mains
75% (Prudent)